《火影忍者》斑為什么要把輪回眼移植給長門?最主要的原因有三個

英雄76在守望先鋒中擁有獨特的技能,這些技能既有優(yōu)點也有缺點。玩家在游戲中要應對各種戰(zhàn)局,就需要對這些技能有深入的了解。
傷害隨距離衰減的射速型輸出
射擊速度很快,因此他能在較短的時間內造成不小的傷害。然而,單次射擊的傷害并不算特別高,而且隨著距離的增加,威力會逐漸減弱。在游戲中,比如在“多拉多”地圖的中距離團隊戰(zhàn)斗中,他能夠對敵方持續(xù)施加壓力。但如果距離太遠,就很難對敵人造成致命一擊。再者,25發(fā)的彈夾在快速射擊下僅2.5秒就會被用完,這就需要玩家時刻關注彈夾的剩余量,并抓住合適的時機及時更換彈夾。

這種射擊速度快的輸出方式表明,在戰(zhàn)斗中,76的輸出速度至關重要。若能巧妙運用地形以及與隊友的默契協(xié)作,在適當距離持續(xù)射擊,便能對敵方施加巨大壓力。
中距離的火力壓制
中距離區(qū)域,76能充分展現(xiàn)其能力。面對死神、路霸等近戰(zhàn)強敵,他能夠有效進行火力壓制。在“漓江塔”這類地圖中,當近戰(zhàn)英雄試圖發(fā)起攻擊時,76憑借其射速和精準的彈道,能將其壓制。但76也需避免與他們過于接近,畢竟自身較為脆弱,一旦被近身,勝算往往不大。因此,對于操控76的玩家來說,掌握與近戰(zhàn)英雄的距離至關重要,防止他們輕易發(fā)起攻擊。
要實現(xiàn)有效控制,玩家還需掌握一定的射擊技巧。射速雖快,但若瞄準不準確,便無法對敵手造成真正的威脅。
威力較強且彈道平穩(wěn)的技能

76的技能威力相當顯著,120點的傷害力堪比法拉左鍵發(fā)射的火箭彈。其彈道穩(wěn)定,前搖幅度很小。在“努巴尼”地圖的一次戰(zhàn)斗中,我方76多次利用此技能精準打擊敵方。而且,此技能無需爆頭,只要準星對準敵人即可造成傷害。即便未直接命中,濺射傷害也不可忽視。但正如法拉左鍵技能,近距離爆炸存在自損風險。因此,在使用此技能時,還需留意自身與敵人的距離。
與左鍵射擊相比,若射擊精準度不足,子彈將毫無作用。然而,該技能憑借濺射造成的傷害,提升了擊中目標的概率。
在戰(zhàn)場的機動性

守望先鋒的地圖設計讓某些英雄在前往前線的過程中,不得不花費大量時間在行進上。例如,像路霸這樣的英雄,若復活點距離前線較遠,他們的處境便會變得十分困難。盡管76同樣缺乏出色的位移能力,但他快速的射擊速度使他能夠在戰(zhàn)斗的同時逐步向前推進。在像“沃斯卡婭工業(yè)區(qū)”這樣的大型地圖上,他能夠有效地運用自己的攻擊力,逐步擴展戰(zhàn)線。若能與擁有“沖鋒”等位移技能的隊友協(xié)作,76將能更快地抵達理想的戰(zhàn)斗位置。
機動性不高使得76在與那些移動速度快的英雄對抗時顯得有些力不從心,舉例來說,士兵76在追擊或避開像獵空這樣極其敏捷的英雄時,就會感到較為困難。
回血技能的有效利用

76的E技能既可用來治療隊友,也能給自己療傷。在陣地戰(zhàn)中,將此技能置于恰當位置,可以不斷恢復生命值。記得在“花村”的防御戰(zhàn)中,我方76在血量低時躲在掩體后用E技能恢復,隨后重返戰(zhàn)場,成功扭轉了戰(zhàn)局。然而,E技能并非無所不能,比如面對像麥克雷或死神這樣的能迅速擊殺英雄時,使用E技能就沒什么效果了。甚至可能因為使用E技能帶來的短暫延遲,讓敵人抓住機會將其擊殺。
要熟練運用這一技能,玩家需對戰(zhàn)場形勢有精準的把握。尤其在拉扯戰(zhàn)中,E技能能迅速為團隊和個人補充生命值。
大招使用的時機
Q鍵的大招在76中屬于自動瞄準類型。在“伊利奧斯”的團戰(zhàn)中,使用大招能迅速對敵方造成傷害。但此技能也有不足,它的語音提示會讓敵方迅速尋找掩護。同時,使用時還需注意與敵人的距離,因為自動瞄準的特性,無需近距離射擊,保持一定距離可避免被迅速擊敗或受到控制技能的影響。因此,玩家需具備敏銳的局勢判斷,選擇敵方防御較弱或處于不利狀態(tài)時再開啟大招。
敵軍血量充足且各自藏于掩體后,若此時施放大招,技能很可能就此白費。
知道了76的這些特點,你若是在地形復雜、空間又相對狹小的“南極洲監(jiān)測站”地圖上,覺得76該如何調整它的策略?期待大家的討論、點贊和轉發(fā)。